材料表面のタッチによる感情測定

ビガー2020のシリンダー及びパッキンのデザインで参考にした論文:

材料のタッチによって生成される感情は、さまざまな刺激のブラインド評価に基づくプロトコルを介して研究されます。物質に対して感じられる人間の感情的反応は、(i) 価数と強度を収集するアンケートを使用した明示的な測定、および (ii) 瞳孔測定装置を介した自律神経系の活動の暗黙の測定によって推定されます。18 歳から 27 歳までの 25 人の大学生 (女性 13 人、男性 12 人) が、ポリマー、サンドペーパー、木材、ベルベット、毛皮などの 12 の材料を無作為に並べてブラインド テストをしました。基準として取られた初期瞳孔径を測定した後、触覚探査中のその変動が記録されました。各タッチの後、参加者は素材の感情的な価値を定量化するよう求められました。結果は、瞳孔サイズの変化が感情の強さに従うことを示しています。快適(ベルベット・ファー)または不快(サンドペーパー)とみなされる素材に触れている間は、ニュートラルな素材(ポリマー・木材)に触れている場合よりも大幅に大きくなります。さらに、刺激後約 0.5 秒後には、心地よい刺激と不快な刺激に有意な差が見られ、性別による違いも見られました。これらの結果は、(i) 自律神経系は最初は高い興奮刺激に敏感であり、(ii) 一定期間後、誘導された認知的関心と採用された感情的調節に従って瞳孔サイズが変化することを示唆しています。この研究は、製品設計のための材料の感情的特徴付けへの関心を示しています。

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